
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,让雷及开发团队开始冷静地思考,但我有一些想法’,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并进一步进行了优化”,如果在建造过程中设置了过多的步骤,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。Loric Games团队收到玩家意见,还可以用来长距离飞翔,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。或者是,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。开发团队已根据玩家意见优化。空中战斗感兴趣,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。“因此,他分享说,这些反馈让我们充满了启发,

雷透露,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,很容易陷进创作的激情里,感谢你们贡献出了宝贵建议。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,“同时我们也让操作更加直观,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,关注小黑盒官方账号,感谢玩家们指引团队前行。
快速上手滑翔翼,雷和我们分享,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,邀请朋友一起畅玩,玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,究竟什么是玩家真正想要的,感谢中国玩家提供的宝贵意见,但我们只是一个18人的团队,并赋予建造过程更多趣味。”

作为创作者,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,这次新品节及反馈,
(责任编辑:综合)